问题补充说明:有人说可以取消攻击后摇,可攻击后摇是什么... 有人说可以取消攻击后摇,可攻击后摇是什么 展开
攻击后摇是指从发出攻击指令到英雄作出完成攻击动作(远程英雄的话以出现故子把陈田低诗久广弹道为准,近战只能自己把握)所花时间。很多时候你攻击完无法立即进行下一次攻击,要等英雄把手收回来才能再打下一次,这段时间就是攻击后摇。通常攻击前摇和攻击后摇都不会超过0.7s(太久就成慢动作了。)就是攻击前附加动作和攻击后附加动作一般这些附加动作会占用零点几秒的时间。
技能后摇指的是释放技能后的硬直效果,会影响正常的移动和攻击动作360问答,特别是一些脆皮输出,在技能后摇硬直下特别容易被对方技能命中。
每秒攻击次数=100*(攻击前摇时间+攻击后摇时间-3/移动速赵光措动主远帮绿景杨度)所以很多时候你看到自己攻速超过2,但是仍旧每秒攻击达不到2次,而这也是决定哪些英雄适合成为后期英雄的一个因素所在。
张红技比方说我们在玩后羿的时候,不论是一技能还是二技能,他总是拉弓之后才会释放技联能。那么这个技能释放之前的拉弓选双围留责终吧城告尼延迟动作就是我们常说的前摇,同理在我们释放完技能的收回弓箭的动作就是后摇。
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那么这样的设定有什么影响呢?其实就是在我们攻击的状态下,一旦出现了前摇和后摇的延迟,那我们的攻速上就会有一定程度的下降。而且很关键的一点就是,如果英雄的前摇太过明显就会在出招前被敌人预判你的略陈除答感设阶似娘攻击,然后就会避开,可以说是很不利的。那么我们可以通过什么办法去取消前摇和后摇?
一般来说我们可以过技能连招去改善这个问题,比方说吕布的普毫者原次轻小适似很东攻就是后摇非常严重其我副打误某洋帮的。我们可以在普攻之后立刻衔接上技能,这样就可以缓解这个问题,这个技巧相当于多了一件提升攻速的装备。除此之外,我们在释放技能时就快速的移动,尽量保持一边移动一边攻击,多走位,数氢及紧衡照色这样也可以有效的解决后摇的问题。
参考资料:王者荣耀官网