CSGO匹配升级机制得分计算方法:埋包前杀1人 +2埋包前助攻1次尺吵 +1埋C4土匪 +2(无论是否被拆除,)埋C4后土匪杀人+3埋C4后警察杀人依然+2埋C4后土匪助攻依然+1C4爆炸存活的土匪各+1拆除C4的警察+2拆除C4后存活的警察+1TK队友-2(扣到0为止)3次TK自动被KICK土匪,警察的MVP 均不加分保枪均不加分然后KD和MVP多容易指困姿升级应该是谬论frag多才是升级的皇道.不过frag多自然你MVP也不会少而依收集的唯绝信息来,既然他有个得分系统那自然应该是按照得分 分数来升等级而平均第1.2积分都60+...那小编估计应该是升1级可能需要200分?所以基本需要连胜3场才可以升1级..但苦恼于输一场扣多少分无法知晓..这个就麻烦了~还要靠收集或是否有人知道具体数据等?而死亡次数和得分无关.那自然死的多也不会导致不容易升吧...猜测
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