是每年的7月9日-7月18日。
历届周年庆回忆录
1、2012年逆战不删档开启
2012年7月,逆战开启不删档测试,当时逆战仍然是一个限号游戏,需要申请游戏激活码才可以玩,这一年的福利很少,只有:M4A1-S(7天),200月券,普通经验卡(7天),10000GP。
2、2014年逆战二周年庆典,商城全免费
这一年的逆战格外的吸引人,当商城全免费,五个出现在我们面前时,不知道多少人在欢呼,我记得那个时候我每天靠领着的双蝎打僵尸,为了能多用一些刀,在最后的一天才领了一把丛林之王,当时的逆战,真的誉桥是简单又可爱。
3、2015年逆火三周年
逆战三周年给人映像最深的就是逆火套装了,本来是时限道具,最后变成了随机一件永久,你还记得那句“你注意到我们把期限改成永久了吗”?这是官方一个调查问卷中写的。
作战方式
游戏中的作战方式基本与传统游戏一样,需要玩家具有很好的枪法,也需要团队之间的配合。玩家之间可以通过无线电、语音和聊天板进行对话和交流,而在天梯比赛模式中,则会取消这一系统。
每一位玩家都可笑如以自由携带装备。而在对抗模式中则可以携带两把主武器。
在作品中,玩家的生命值薄弱,很容易受到攻击死亡。狙击枪不受到呼吸的干扰并且可以一枪毙敌。突击步枪将是最主要的战斗武器。玩家可以使用站立和蹲伏的两种姿态,蹲伏状态下武器庆升猛的准度将会提高。游戏中未设机械瞄准,一般状况下的射击即可以保证最高的精度。手榴弹的击杀有很大的增强,这使得一些房间禁止手榴弹的使用。
游戏中的刀杀为传统的掏刀方式,并且刀攻击无法一击毙敌。
游戏中并未设置补攻、助攻系统,而是使用传统的按击杀数计分的方式,分数系统(Score)的提议正在进行中。天梯赛中有比较简单的功绩计算,不过过于突出对于枪法的加分而忽略了战术行为对战局的影响。
技能系统(Skill)是《逆战》为部分闯关模式和对抗模式设计的特别系统。分为人类版和变异体版两种。玩家可在仓库调整技能。
以上内容参考 百度百科-逆战