弹药PK 主要使用自记得刚玩DNF的时候,从网上浏览了很多弹药的攻略、问答和经验,技能上基本没什么好说,只是作为枪手中武器选择最为广泛的职业,在武器选择上,我有不同的体验。 大多弹药认为,弹药的武器选择是自动手枪>弩>步枪>左轮>手炮棚扒,这是我参考了多方意见总结的大众主流意见,而我目前用的也正是自动手枪。但是不是真的自动枪最好呢?不然。 先分析一下自动手枪的优点和具体用处。 [自动手枪]是枪系列唯一加智力的枪类,射速为最快,物理攻击最低,魔法攻击最高。其中物理攻击与其他系列相比降幅很大,而魔攻升高幅度细微。 智力:不用说,弹药的大多技能伤害都是与智力有关的,说智力是弹药最重要的属性,我同意。不多说。 射速:主要体现在硬直。大家都有经验,你攻击怪时,怪有一定时间的森搏硬直。当射速够高时,怪基本处于无法还手的状态(霸体除外)。所以这成为自动枪备受青睐的最大原因,以至于经常听到一些人说,我用自动枪,基本怪和人都无法近身云云。我用了5级专门去体验自动手枪。这条确实也成立。 然而手枪的缺点却决定了它绝对不是最适合弹药的武器——低物攻! 这时候很多人要质疑甚至鄙视了。“弹药哪个技能是跟物攻挂钩的?除了那个交叉射击,重视物攻,是不懂弹药的人说出来的话。”乍一听挺对。确实,弹药几乎所有所有的技能都是和魔攻挂钩。但是试问,你平常打怪,平射和用技能的比重是多少? 问题就在这里。大家太重视技能了。(注意太字) 我不敢说我完全领悟深刻了弹药这个职业,但相信我的打法是大多弹药的打法,无外乎丢雷+平射 手雷间隔一轮平射,光/冰雷间隔两轮;怪密集时开火弹。 然而,火弹8SCD请各位弹药说一下自己的感觉,自己平常射出去的火弹多,还是平弹多,多了有多少。 曾经有一位用手炮的弹药对我说,他觉得手炮才能发挥弹药的最大威力。属性弹的发数太少了,而自动枪的射速太快,一下就射光了。虽然他是走了极端,但这确实是事实。属性弹只能作为一种爆发和高瞬间输出,却不是总输出的主流。 综上,正是因为大家在刷图中实在不得不依赖物攻,所以弩才是不上之选。 不低的物攻,不低的魔攻,不低的射速,中庸,却平衡圆润。 虽然说弩的速度是普通而自动枪是极快,但相信所有转后的枪都会发现,其实两者的攻速是所差无几的。然而每轮射击弩的发数要少1—2发,虽然并不是很大的差别,但与火弹的配合却是很容易感觉到优势的。 至于步枪手炮,烟枪可以考虑,手炮不考虑。 所以,弹药的武器选择应该是弩>自动>步枪>手炮 另外,为什么我最近看到太多不加光雷,丢着手雷放机器人开喷火的弹药?虽然说各人有各人自己的玩法,但我实在不明白这些人是怎么理解弹药的。弹药在团队中的意义就在于光、冰雷,可以说,弹药本身的输出很一般,但光电却能给队伍带来变态的输出。这根本不用我说,这是每个人对弹药的印象。那么你不加光雷,你做什么弹药?你喜欢放机器人,还不如去练机械师,喜欢开机枪开火,不如去玩大枪。17173弹药的文章是最少的,大家都觉得弹药单调,但试问有几个玩得好的弹药呢。弹药还是有很多研究空间的。还是希望既然走上了弹药这条路,就要简而精湛,让别链春昌人一看到你,就能知道你是 移、动、军、火、库!
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