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我希望获得一些关于立体投影技术的知识,原理

问题补充说明:场景,人物,真实化太伟大了! 希望可以在这里获得一些相关方面的知识,原理. 谢了,各位.

我希望获得一些关于立体投影技术的知识,原理

BSContactStereo为BitmanagementSoftwareGmbH支持立体视觉效果的软件套件。BSContactStereo使用VRML国际标准作为数据格式。VRML是1997以后实际通用的一种3D内容格式。多数的CAD或3D软件都支持输入或输出这种格来自式。可以通过现有的CAD创期永如建工具或3D创作工具建立产品模型并输出模型为VRML格式,然后使用BSContactStereo把这些模型显示为立体效果.

BSContactStereo支持大集沿量的主动或被动的VR立体视觉系统。例如:3D显示器、主动3360问答D眼镜、被动3D投影。

BSContactSter补山音协酸eo将VRML-X3D场景中的视点,自动调整为左右眼两个视点,从而分别模拟人体左右眼重编盟观看到的三维图像,通过双头输出的显卡,直接输出到两个投影仪中,在投射左眼的投影机前加上偏正镜,然后在投射右眼图像绿帝映继阻弱宁足以事的投影机前也加偏正镜但角度旋转90度,观言秋无天指巴宜独令若防测者佩戴偏振眼镜观看时,左右眼的偏振镜也实现做了相应的旋转,根据偏振原理,通过偏光眼镜,用户的左右眼都只能看见各自的图像(即被动同步的立体投影)。害话右曾故群双序振煤受这种在虚拟系统中直接模拟左右眼图像,与传统的单一图像偏振立体显示系统相比,不光不需要昂贵的视频分离器,而且立体效果方面更加逼真.

BSContactStereo提供了一种相对低成本的显示立体三究威群低条今管每维的方法,任何的3D其器直亮果身模型通过转换到国际标准的VRML/X3D格式就可以立刻以立体显示的方式查看,甚至可以通过网络以立体显示的方降消探脸进沙在连环斯式查看。当然同时士玉延易析统沉约现有的所有的VRML/X3D文件也都将能以立体显示的方式查看。BitmanagementSoftwareGmbH的软件开发和Web3D联盟VRML/X3D标准的确立使原先只有在顶级图形工作站上的虚拟现实的方案也能在其它领域大大扩展。