这......首先我想说的是dota的趣味性就在于杀英雄,但是杀英雄并不是最重要的。不管是什么游戏,推塔拆建筑才是最终目的但是你想推别人的塔拆迁别人的房子,对方是不会眼迟郑扒睁睁地看着的。那么你就需要想办法降低对手英雄的战斗力而战斗力哪里来?钱。经验。士气。操作。等等。也就是说我们需要在金钱,经验,以及士气等等方面上打击对手,才能够做到更有效的拉开战斗力的差距。那怎么打击呢?答案就出来了,杀英雄。既可以拉开金钱差距,也可以拉开经验差距,同时也是对对方士气的严码昌重打击,这样就可以有效丛磨地对战局进行把握,拉开敌我双方实力差距,从而获取胜利
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