1.沙漠化:石头,粮草,黄金产量略降,金属产量增加,双方除骑兵外所有部队防御力减少。这种地形的殖民地适合生产金属,可以多造些仓库和军械库,用来做生产基地。2.湖泊化:金属,黄金产量略降,木头,粮草产量增加,双方除骑兵外所有部队攻击力增加。这种地形的殖民地可以多造伐木场和水田,适合屯兵,攻防时应以骑兵为辅。3.硬岩型:木头,金属产量略降,石头产量增加,双方弓兵部队威力减少。此种地形造采石场和水田为主,为主城提供石头和粮草。4.平原型:产量无变化,双方骑兵部队攻击力增加。这种地形时候做主城,比较均衡,攻防是要运用好骑兵是关键。5.火山型:石头,粮食产量降低,金属,黄金产此备毁量增加,双方步兵部队攻击力增加。盛产黄金和金属的好地方,如果殖民地在这种森备地形上,应把铸币所最先升至10级。因为影响加成是比例系数关系,产量越高收益越大。6.冰冷型:金属,粮食产量降低,木头,黄金产量增加,双方魔法部滚正队攻击力增加。如果殖民地选了此种地形,那就多造几个伐木场和铸币所吧。在这里打仗魔法部队可是很强大的噢!
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