-test 启用单机游戏命令 以下命令只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。 -gold ## 获得##数量的黄金 -goldall ## 全体获得##数量黄金 -goldforXX ## 给编号XX的游戏者##数量的黄金 -lvlup ## 提升##等级 -lvlupall ## 全体提升##等级 -lvlupforXX 给编号XX的游戏者提升一等级 -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵 -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生,注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的 -neutrals 刷新中立野怪,注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新 -refresh 刷新你英雄技能培念和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法 -refreshall 刷新全体英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法 -kill 让你的英雄立刻死亡 -kill XX 立刻杀死编号XX的玩家 -killall 立刻杀死所有小兵 -killsent 立刻杀死地图上所有近卫小兵 -killscourge 立刻杀死地图上所有天灾小兵 -fog 打开战争迷雾选择娱乐英雄 -wtf 技能无冷却且施放不耗魔 另附AI游戏模式: -supertower(-st): 超级塔模式,防御塔会回复生命值。 -highexp(-he): 高经验AI,AI将获得更多的经验值。 -highgold(-hg): 高得金AI, AI获得更多的金币。 -normexp(-ne): 普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。 -normalgold(-ng): 普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。 -dynaexp(-de): 动态经验AI AI起始经验值获取比例为标准水平。 每次被杀,将增加15%的额外经验值获磨中激取律; 每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%) 最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律) -supercreeps(-sc): 超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。 超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。 第一波为恐怖怪鱼。 九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。 超级士兵也将出现在同一条道路上。 -nonecronpmicon(-nn): 无死灵书模式,AI将不会合成死灵书 说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠瞎袜加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。
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