您的位置首页百科词条

dota 单机模式选多个英雄的指令。

dota 单机模式选多个英雄的指令。

-test   启用单机游戏命令   以下命令只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。   -gold ##   获得##数量的黄金   -goldall ##   全体获得##数量黄金   -goldforXX ##   给编号XX的游戏者##数量的黄金   -lvlup ##   提升##等级   -lvlupall ##   全体提升##等级   -lvlupforXX   给编号XX的游戏者提升一等级   -spawncreeps   两方出兵,不干扰正常的出兵   -powerup   刷新神符,不干扰正常的神符产生,注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的   -neutrals   刷新中立野怪,注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新   -refresh   刷新你英雄技能培念和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法   -refreshall   刷新全体英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法   -kill   让你的英雄立刻死亡   -kill XX   立刻杀死编号XX的玩家   -killall   立刻杀死所有小兵   -killsent   立刻杀死地图上所有近卫小兵   -killscourge   立刻杀死地图上所有天灾小兵   -fog   打开战争迷雾选择娱乐英雄   -wtf   技能无冷却且施放不耗魔 另附AI游戏模式:   -supertower(-st):   超级塔模式,防御塔会回复生命值。   -highexp(-he):   高经验AI,AI将获得更多的经验值。   -highgold(-hg):   高得金AI, AI获得更多的金币。   -normexp(-ne):   普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。   -normalgold(-ng):   普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。   -dynaexp(-de):   动态经验AI   AI起始经验值获取比例为标准水平。 每次被杀,将增加15%的额外经验值获磨中激取律;   每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)   最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)   -supercreeps(-sc):   超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。   超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。 第一波为恐怖怪鱼。   九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。   超级士兵也将出现在同一条道路上。   -nonecronpmicon(-nn):   无死灵书模式,AI将不会合成死灵书   说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠瞎袜加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。