制作简单漏皮的个人作品 当兴趣的话 可以学习3dmax或者maya 这2款软件的操作 自己买本书 或者找点教程什么的看看。但是说到做成品动画的话,不是一个人能做出来的,设定、剧本、分镜脚本、三维部分涉及到建模、材前竖质、渲染、灯光、动画、绑定、特效、后期等等部分 需要一个项目组来完成。以我动画行业毕业以及多年动画行业从业的经验来谈,喜欢动画 想走入动画行业的朋友,最好考虑清楚 什么是自己的专长 和不要钻牛角尖,找个适合自己适合的某一个环节,动画制作流程比较复杂,每个环节都很重要。还有,制作动画和看喜欢的动画慧搜大是不一样的,真正制作动画的过程 是非常枯燥乏味的。
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