您的位置首页百科词条

惩戒天赋问题

惩戒天赋问题

防护 (5 点)  5/5 神圣之力 (没什么好说的,除非你不加防护,不然这5点天赋值得一点,但是有20%的人认为这5点应该投入到强化王者中,理由是JJC如果有2个惩戒Q的话,可以多点祝福)  --------------------------------------------------------  惩戒 (42 点)  2/2 强化审判 (惩戒3大攻击技能之一,缩短CD有什么理由不加?)  2/2 辩护 (几乎是100%的触发,而且状态消失后,少的20%的血也不会返还了,等于上手就减别人几百的血,几百的蓝,百分之几的爆,一百多AP)  5/5 定罪 (老天赋了,而且不加怎么出复仇?)  1/1 命令圣印 (不要说你愿意用鲜血代替命令,鲜血是PVE形的,你愿意伤害3000+,自己掉血1000左右?)  2/2 正义追击 (惩戒没有拦截,没急跑,没有减速,15%的速度已经很逆天了)  2/3 神圣圣印 (如果你愿意一直用不出审判,你可以一点都不点,点2点的理由是为了保护自由;但是有40%的人认为应该点满3点,理由是驱散会直接越过高抵抗的找低抵抗的自由)  3/3 征伐 (你是PVP,玩家是人形生物.....所以6%的全伤....)  1/1 圣洁惩戒 (1点就出3%的伤害,很划算,而且现在也没什么其他的光环可以选了)  2/2 神圣意志 (不想被贼肾,被QS制裁到死,这2点就点满)  3/3 复仇 (老天赋了,实在不想多说什么了,虽然不断被削弱,但是还是很强的,它的存在可以保护自由)  2/2 战争艺术 (加三大攻击技能的伤害,瞬加,惩戒可以边打边回了,多完美....)  1/1 忏悔 (控制技能,追杀,逃跑都很有用......)  3/3 智者审判 (猴子大大的评论:加此天赋,可攻可守,进退无忧.....但是有10%的人认为2点或者0点,前者认为蓝足够了,后者认为只在乎一波流,PS:其实后者都是嘲讽脸,上去就是集火目标,几乎满蓝就死了....)  5/5 狂热信纤世 (现在审判要受AP加成,加满天赋可以让审判几乎必爆,这样战争艺术也就触发的多了....有10%的人认为可以少加1点到2点,理由我爆足够了...节约天赋点其他的)  2/2 圣洁怒火 (飞锤几乎必爆,相当与斩杀了,至于翅膀问题,不要考虑了,PVP开翅膀很容易死的,所以加这2点天赋的只看你是不是很在意飞锤爆)  1/1 十字军打击 (3大攻击技能之一)  3/3 圣光出鞘 (加法伤,如果圣光出爆的话,几乎是满血)  1/5 正义复仇 (山寨版流血,它的存在不会破忏悔的,1点足够了,防止贼消失)  1/1 神圣风暴 (三大攻击技能之一,同时可以给自己回血)  -------------------------------------------------------------------------------------------  加了上面滑肢的47点天赋后,我们还剩下9点的过路天赋点和5点的空闲天赋点  昨天大家就基本在争论这14点天赋的归属问题上,下面有几种意见,大家可以参考一下  --------------------------------------------------------------------  首先是第一层5点天赋的归属问题  0/5 偏斜 (加竖液此天赋这认为,PVP我蓝够了,招架能减很多伤害)  0/5 祈福 (认为招架必须面对目标,而且只能对近战物理有用,范围比较小,惩戒万一陷入消耗战,蓝是关键)  我测试了一下,感觉70级的时候加'偏斜'会好一点,毕竟蓝还是比较够的,大部分惩戒的死亡都是集中在有蓝没血....但是到了80级就'祈福'要好一点,因为耗蓝变多,10%的蓝还是很珍贵的