修为是人物的一项属性值,它可以积累和消耗。它没有等级的概念,只是一个值。人物携带的宠物的修为值和人物相同。修为的最小单位是天,最大单位是年,1年=365天。目前修为没有单位。修为在战斗中能影响哪些方面在战敬袜斗当中,己方和对方的修为的相对高低能影响以下数值:伏宴物理暴击伤害、法术暴击伤害、物理反弹程度、法术反弹程度、反击率、负面状态命中率。例如,如果我封印你,我的修为越高,我封印成功率越亮厅激高;你修为越高,我的封印成功率越低。修为还有什么其他用途消耗修为可以升级法宝。如何获得修为1、通过完成不可重复的主线/支线任务能可获得修为。2、做可以抓鬼或其他修为任务能得到修为。3、消耗法宝能得到极少量修为。死亡惩罚当玩家等级达到20级以后,死亡一次损失当前修为的10%
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