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flash和flash mx有什么区别?

flash和flash mx有什么区别?

肯定是flashMX更好用.flashMX:(1)工具栏中多了两个工具:任意变形工具和填充变形工具。(2)修改中:实例面板没了,改在了属性浮动面板上,更直观方便;描绘位图改为转换位图为矢量图,同时强化了“交换功能”可以很方便的交换“对象”。(3)面板和属性检查器:根据当前选定的内容,属性检查器可以显示当前文档、文本、元件、形状、位图、视频、组、帧或工具的信息和设置。当选定了两个或多个不同类型的对象时,属性检查器会显稿缓示选定对象的总数。(4)如果是同时打开两个文件及他们的两个库,则两可库可同时显示,并可相互调用。(5)*.swf的导出flash1到flash6都有设置。MacromediaFlashMX一些新功能:(1)面向设计师:FlashMX提供新型视频功能、增强型颜色管理、时间轴图层文件夹,以及带有区分上下文的属性检查器的优化工作区。(2)面向开发者:FlashMX为应用程序开发人员提供对高级脚本撰写和调试工具、内置代码引用以及Flash组件的访问,以便于开发人员快速部署富Web应用程序。(3)与Flash5文档的向后兼容性使用"文件">"另存为"命令,现在可以用Flash5文档格式保存文档,这允许您在FlashMX和Flash5项目之间共享文件。(4)颜色管理FlashMX包含改进的颜色混合工具以及渐变和位图填充编辑功能,所有这些都集成到了混色器中。现友磨在,只需单击一下,就可从“颜色样本”面板中添加和删除颜色。(5)属性检查器FlashMX将Flash5中许多单独存在的面板合并到一个区分上下文的属性检查器中。属性检查器基于您的选择而显示对象(如文本、元件实例、帧和组件)的任意相关属性。(6)国际语言支持FlashMX增加了对朝鲜语和中文的支持,还增加了以下功能:创建可分析和解释Unicode字符串的Flash内容。使用可在属性检查器中找到的文本工具和新的格式设置选项,您还可以创作垂直文本。(7)辅助功能您现在可以创建供所有残疾人体验的内容。若要编写具有辅助功能的内容,请选择“窗口”>“辅助功能”。(8)扩展的视频功能利用FlashMX,现在可以使用“文件”>“导入”或“文件”>“导入到库”命令,将任何格式的视频文件导入到Flash文档中,包括MPG、DV(数字视频)、MOV(QuickTime)和AVI。在导入时,将出现一个包含压缩设置的对话框,视频将直接嵌入到FlashMX文档中。(9)像素级控制现在,在场景上,可在场景上方便而又精确地使位图、笔触和填色与像素边界对齐。在FlashPlayer中查看形状时,这可提供边缘均匀而又齐整的线条。在放大到400%以上时,将显示像素网格,可帮助您更精确地放置和绘制形状和对象。(10)创作时间共享库共享库资源允许您在多个目标影片中使用一个源影片中的资源。使用共享库资源有助于优化工作流程和影片资源管理。(11)Flash组件FlashMX允许您通过使用组件来快速开发Web应用程序用户界面。这些可重复使用的对象由具有相关参数的若干个影片剪辑所组成键告模。组件可用于各种功能,如界面元素、客户端/服务器交互以及音频/视频对象。FlashMX包含所有最常用的操作系统界面元素,用户将能够立即熟悉的这些元素、所有最常用的操作系统界面元素。每个组件都允许您在不影响易用性的情况下完全自定义外观和感觉。要获取更多信息,请参见“组件简介”教程和“使用Flash”。(12)增强型开发环境FlashMX建立在它的现有动作脚本编辑环境上,另外还增加了对代码提示、彩色突出显示语法和广泛的自定义的支持。改进的动作脚本编辑器更便于新手和老手利用动作脚本的全部潜能。对调试器的增强将现有的功能与某个集成的环境结合了起来,该集成环境允许您在执行代码时设置断点并单步执行代码。(13)时间轴增强FlashMX提供更便于使用时间轴的功能,其中包括图层文件夹、改进的指针反馈以及帧的大小调整。“新文件夹”图层便于组织和访问时间轴中的内容。(14)动态加载图像和声音现在可使用操作脚本将JPEG和MP3文件直接下载到FlashPlayer中。这消除了在创作过程中导入媒体的必要,从而大大减小了Flash内容的大小。下载地址:http://www.ri8.net/Soft/UploadSoft/1/flashmx.rar学习的地方给你几个推荐:www.flash8.netwww.flashsun.nethttp://www.flashempire.com/中国最大的FLASH基地