1、俯视图,中间2*2,周围是准备起的柱子,看好高度,括号里面的,现在是5
2、俯视图,四周开始往上建
3、俯视图,建到5+24=29,因为普通怪物24格摔死
4、侧面观,开始延伸出水流道,就是已经有的建筑往外建八格然后再上一格,因为水能流八格。
5、俯视图,建好四个水流道部分
6、俯视图,把水流道围起来,这个可以一格高,如果担心怪物从水里跳回到岸上可以做两格高,但是一般一格高就够用了。
7、俯视图,扩建刷怪平台,因为水上面是不会刷怪的,这个平台可以是做成方形的,也可以做成像我图中这样十字型的,目前这个刷怪平台每一边只有两格宽。
十字形优埋兄圆点是材料少,美观,怪物离水近,刷出来就会掉进去,缺点是平台太小,刷怪范围小,怪物少。
8、俯弯塌视图,建围墙,两格高足够,三格高出小黑毫无意义,占用怪物数量上限,且刷怪塔不能将其摔死。
9、刷怪塔上面内部图
10、俯视图,围墙上面铺一层半砖,防止刷怪塔顶上出怪,影响效率
11、刷怪塔内部,半砖封顶
12、四个2*8水流道放水
13、刷怪塔下面,出口,怪物都摔死了。可以直接进去捡东西了。
上面建筑好之后记得打掉蜡烛,里面必须全黑才能刷怪。
到这里,物品收集刷怪塔已经完成。
14、但是有时候想要经验呢?需要稍作改动。这里是刷怪塔上面的出口,放四个按钮。
15、按钮上面放藤蔓,按钮是防止藤蔓继续生长的。藤蔓是控制下落高度的,这个必须有,如果没有,怪物掉落高度不一,会造成有些死了,有些还没死的现象。
16、由于加了藤蔓,相当于怪尘昌物从28格才掉落,所以要把原来的地板拆了。下面换成物品收集的漏斗,两边放控制高度的粘性活塞
17、活塞粘上圆石,同时两个活塞上面放个拉杆,一个拉杆能控制两个活塞。
打开活塞,推出地板,就是经验模式,怪物会摔的剩下半格血;
关闭活塞,收起地板,就是物品模式,怪物会直接摔死。
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