长方形(矩形): S=ab{长方形面积=长×宽}
正方形:S=a^2 {正方形面积=边长×边长}
平行四边形:S=ab {平行四边形面积=底×高}
圆环: {圆形(外环)面积={圆周率枝贺×(外环半径^2-内环半径^2)}
扇形: {圆形(扇形)面积=圆周率×半径×半径×扇形角度/360}
长方体表面积: {长方体表面积=(长×宽+长×高+宽×高)×2}
椭圆 (其中π(圆周率,a,b分别是椭圆的长半轴,短半轴的长).
扩展资料
面积是表示平面中二维图形或形状或平面层的程度的数量。表面积是三维物体的二维表面上的模拟物。面积可以理解为具有给定厚度的材料的量,面积是形成形状的模型所必需的,或者用单一涂层覆盖表面所需的涂料量。它是曲线长度(一维概念)或实体体积(三维概念含搭衡)的二维模拟。
有几种众所周知的简单形状的公式,如三角形,矩形和圆形。使用这些公式,可以通过将多边形分成三角形来找到任何多边形的面积。对于具有弯曲边界的形状,通常需要谈做微积分来计算面积。事实上,确定飞机数字面积的问题是演算历史发展的主要动机。
对于诸如球体,锥体或圆柱体的实体形状,其边界面的面积被称为表面积,简单形状的表面区域的公式由古希腊人计算,但计算更复杂形状的表面积通常需要多变量微积分。
参考资料百度百科-面积