可以跳过。
首先谢谢你游玩永夜抄这款15年前的游戏,永夜抄中采取了时间-夜点的记分法,和其他几作都不一样。
收集夜点来推动时间到达关底BOSS处就是yyc的玩法。
夜点在命中、击破小怪(除使魔和毛玉外)、擦弹、击破BOSS都会获得,而获得夜点会影响时间的流逝,获得夜点多-拿到甲评价后每一关时间会推后30分钟,而获得夜点不多-拿到乙或者丙的话会推后60分钟,游戏在早上5点准时结束进入结算。
开始游戏时候时钟在晚11:00,这表示你有360分钟的时间可以用,在这360分钟里获得更多夜点来推倒真正BOSS(六面B线BOSS,是谁我不说)才能达到真结局。
如果你不是卡着时间进入真BOSS的话会增加新符卡永夜返,你的剩余时间越多符卡数就会越多,永夜返中不吃决死,只要miss就会down,直接进入结局。
得分判定很简单,你在游戏里进行的一切行为都会得分。
死亡判定的话因为本作是双主角(人/妖)形式,你在游戏中按下shift就会从高速的人形态变到低速的妖形态,妖形态下人物腰间会有一个小点,那个点就是判定点,只要这个点不碰到子弹就不会down,但是在碰到子弹的一瞬间按下B的话会触发决死判定,消耗两个B来抵消这次死亡。
逢魔系统在游戏画面左下角,是一个0%-100%的条,当条达到80%以上就会进入逢魔,人形态逢魔会增加夜点掉落,妖形态逢魔会增加攻击力,保持一个形态一定时间才会进入逢魔,所以要看你自己的选择,新手不追求高得点的话其实不用太在意逢魔系统。
太久没玩了,有遗漏是肯定的,但是我不会补的。