1、-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地。
2、-ap:全阵营选择。
3、-pa:手选友方AI。
4、-pe:手选敌方AI。
5、-px:取消手选AI。
6、-airepick XX:命令AI重新选择英雄。
7、-csXX:察看AI玩家杀兵数。
8、-msXX:察看AI玩家移动速度。
9、-aid:寻求附近AI的帮助,附近的AI会施放辅助魔法。
10、-fun:选择娱乐英雄。
11、-cui:对AI进行战术指挥。
12、neut:打开/关闭AI打野怪开关。
13、auto:打开/关闭AI自动换路开关。
扩展资料:
-DotA角色设定
一、英雄
1、属性:主属性在成长时会增加自身的攻击力。
2、动作:动作动画主要包括攻击动作、施法动作两种,用前摇和后摇表示。动作速度直接决定了攻击速度与施法先手。
3、技能:英雄拥有三个普通技能和一个终极技能,普通技能一级就可以学习,每隔2级可以升级一次;而终极技能必须6级开始才能学习。技能等级上限为4级,主要包括直接杀伤、持续伤害、增益、减益、限制、被动等几个分类,一个英雄的技能搭配与自身的各方面属性相结合决定了该英雄的团队定位。
二、单位
1、部队
部队由双方主基地的电脑玩家自动生产,天灾军团的是食尸鬼与男巫的组合,近卫军团则为树人和猛禽德鲁伊。每隔若干波部队,会各自刷出一辆攻城车。部队的攻防科技会自动升级,大约7.5分钟升级一次,最终是30级。
2、中立生物
中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位路过的时候会进行攻击。《Dota》地图中,每个生物营地都用不用的颜色标明,一共有11个点。用不同的颜色加以区分。特定的生物只刷新在特定的营地里;而同样的颜色代表他们刷新同样类型的生物。怪物分为普通级,古树级和Boss。
3、ROSHAN
ROSHAN是dota中最强大的中立生物,其出生点位于下路神符右方的峡谷处。每次被杀掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。
参考资料来源:百度百科-DotA
参考资料来源:百度百科-dota ai