练级效率★★★★
优势:剑斗练级还是比较轻松的 撕咬 旋风一只 斗志 13戳 劈一只 烧了回蓝符后循环用 再加上单挑精英效率不错
劣势:群怪能力不行
solo精英★★★★
优势:逆天级闪避技能,还带神级属性强制取消。 绕背、高暴击、高生存
劣势:效率没有一些装备成型的职业高
副本需求★★★★
优势:作为输出,高生存,高输出时间,高暴击,高破防。作为坦,单体仇恨极其稳定,输出高于枪骑士。
劣势:作为输出,低面板攻导致非常需要操作才能发挥输出,新手容易无存在感。作为坦,群拉略显疲软,ST较少所以对怪物攻击模式熟悉要求更高。
单挑能力★★★★★
优势:各种眩晕连,反击,闪避
劣势:一些晕技重置看运气,高级纹章需求
群殴能力★★
优势:高生存,进行骚扰、打断
劣势:输出时间不足 爆发不够快所以没什么时间给你输出
种族搭配
作为输出,全种族都OK,卡斯塔尼克 天赋背后1%暴击
作为坦,参考下面枪骑士篇
枪骑士
坦克 团队核心
练级效率★★★
优势:盾连 跳跃 压倒 普通怪一套带走。打精英比较轻松。
劣势:缺蓝要烧符,一套带走之后下一只有些忧伤(冷却)。群怪无力。
solo精英★★★
优势:打精英有格挡和减防很轻松。
劣势:虽轻松但是不够快。
副本需求★★★★★
优势:团队核心,全能坦,能套盾能回血回ST能开光环能激怒能晕。开荒、野队不二选择。
劣势:偶尔会被熟练双剑坦抢饭碗。
单挑能力★★★★
优势:重甲高防 能套盾能回血 格挡免疫弹道型控制 拉人过来一套也能打残
劣势:机动略低 锁链没拉到远程可能会被风筝
群殴能力★★★
优势:吸引火力 保护队友 叉枪锁链群拉
劣势:被集火没有特别强力的逃生技能 群战输出时间略少
种族搭配
体型大一些的种族 人类 亚曼 巴拉卡 高等精灵
人类复活后回血
巴拉卡种族技能瞬间满血(CD2h)且健康不会低于20(国服改了健康系统 数值仅供参考)
屠杀者
先苦后甜 装备纹章成型后的神
练级效率★★★
优势:重击斩普通怪高几率击倒 还有刀背和后踢双晕 打怪很安逸 有一定的群怪能力
劣势:有些缺蓝要烧符 装备没成型没攻速打起来略慢
solo精英★★★★★
优势:装备、纹章毕业后 打精英最快的职业(注意不是最简单也不是最轻松)
劣势:装备、纹章成型前十分苦逼,对技能冷却的把握,对精英技能的熟悉,对控制和闪避的使用等等。 简单说,需要意识 熟练。
副本需求★★★
优势:装备、纹章毕业后输出十分BAOLI
劣势:装备、纹章成型前十分苦逼,而且十分吃操作和意识,不会玩又没装备和纹章的大剑不仅没输出,还会使劲躺地板。这也是大剑捡宠称号的由来。
单挑能力★★★★★
优势:BAOLI又有控制 一套带走布甲没商量
劣势:同吃装备,吃纹章
群殴能力★★★★
优势:因为爆发快,输出高,大剑群战比双剑存在感高很多 推阵地的时候一个后擒过去一套带走一个贪刀的
劣势:轻甲 闪避4s冷却 有生存问题 需要队友配合甚至一个家养治疗
种族搭配
大剑种族搭配比较复杂(外形DANG随意)
比如人气高的两个种族:艾琳、高等精灵的要害攻击非常容易打空,但是亚曼则基本全中。
然后艾琳和某种族(真忘了)普攻第四下是分两次攻击 据说可以提高触发一些效果的机会
再然后卡斯塔尼卡背后1%暴击适合任何输出职业
狂战士
群怪机器 BAOLI代名词
练级效率★★★★★
优势:群怪之王 拉一群 呐喊,漩涡接吸血,收工
劣势:基本无
solo精英★★★
优势:有格挡有吸血,基础输出全职业最高,单挑轻松愉快
劣势:机动不足,难以绕背触发水晶,蓄力技能打高频率攻击精英略难
副本需求★★★★
优势:群怪之王,副本有坦拉着打boss能打背输出高,有治疗蓄力到烧血毫无顾忌输出更上一层楼,有格挡打boss不怕回头一巴掌
缺点:机动硬伤 一些boss秒人技能需要迅速反应闪人
单挑能力★★
优势:抓到 对面起身冷却中=秒人(暴击些许看脸吧 不过狂战士最容易暴击的职业)
劣势:你也要抓得到人啊= = 机动硬伤,必须计算对方位移技能的空挡用仅有的类位移技能过去起手
群殴能力★★★
优势:同单挑,不过因为有队友(枪骑等)帮忙抓人控人 你上去一巴掌秒掉即可
劣势:生存,缺逃生。机动,狂战心中永远的痛。
种族搭配
全种族都OK,卡斯塔尼克 天赋背后1%暴击,种族主动增加战斗移动速度(不过更容易被击倒)