我(Jill)和众同伴一起逃到一座古堡之内,正以为可以暂时喘一口气之际,发觉队友Chris不知去向。正当我们商量之际,从古堡的某一处传来一下枪声,Captain命令我去一探究竟(真过份,要一个女孩儿独自去冒险),幸好Barry自告奋勇,和我一同去看看发生了什麽事。 和Barry来到DiningRoom,意外地看到在DiningRoom尽头处有一滩血迹,Barry 决定研究一下,看看是否Kenneth的血迹,我见闲来无事,决定四处走走;在 DiningRoom的壁架上见到WoodEmblem一个,见它好像不大牢固,便顺手放在衣袋内。到隔壁的房间行一转,在走廊的角落位见到有人跪在地上,好像在吃什麽,见他吃得这麽专心,自己实在不便打扰他。 本打算看看他吃什麽后便离开,但走近一看,只见他身前突然「标」出一堆血出来,跟着是一颗人头滚跌在地上,定晴一看,噢!是我的队友Kenneth啊!而神秘人亦同时发现到我的存在,并且转头向我望来,这时我才发觉他是丧尸,并且起身向我追来;急急脚回Diningroom(你也可以向丧尸作出攻击,但对之后的发展没有什麽帮助,只是浪费弹药罢了),打算告诉Barry,但那只丧尸竟敢追入DiningRoom内,勇敢的Barry毫不犹豫 便举枪射击,数枪打爆丧尸的头,顺利把丧尸收拾掉。 烂厅 因丧尸的出现,以及Kenneth的被害,和Barry商量后,决定先回MainHall向 Captain报告;出来时发觉不见了Captain。和Barry在大厅找了一会,仍不见Captain的影子,最后决定和Barry分头寻找;到 DiningRoom对面的门口(蓝色的门),里面是一间小画室,中间放着一具雕像(雕像手拿着的是一楼的地图,喜欢的话可以用雕像旁边的道具帮助,便可以拿到手,至於怎样做,请自己想想吧,反正拿不拿其实关系不大)。 穿过画室,迎面而来的是一条走廊,确认没有什麽丧尸在此后,便向前走,正当满心欢喜以为没有什麽危险之时,身后走廊的窗户突然爆破,兼且有一只恶犬扑进来,看到对方来意不善,立举起小妹的爱枪,向它连轰数枪,让恶犬血溅在小妹的爱枪之下,痛快!转了一个弯,身前的是另一条走廊,同样有一只恶犬从外飞扑进来,二话不说便举枪把它收拾掉。 穿过走廊尽头处的门口,看看左手边,有一颗药草在,想到将来可能会有用,便拾起它。来到ShotGunRoom,在墙壁发现到一把ShotGun,拿走后离开;出来时发觉有怪声从头顶传来,举头一望......噢!天花板正慢慢地向下降,本打算立刻打开肆历缓门离开,但天杀的门在这要命的关头锁上,正急得团团转之际,门外传来Barry的声音,当他得知我正身陷险境,便立刻用枪轰开大门(其实为何我自己不用这个方法呢?),而我则乘大门打开的一刹那,逃出机关。 和Barry话别后,继续探险,来到ShotGunRoom对面的房间,里面是一间画廊,上面更有为数不少的乌鸦在叫(在这里千万不要开枪,否则乌鸦会联群向你作出攻击),裂模看一看四周,发现有不少的画张挂在墙上,经尝试后,依以下的次序打开图画的机关:NewBornBaby,Infant,LovelyBoy,YoungMan,Middle-agedtobold,Old- Lookingman,然后版下最后的开关,可以拿到StarCrest一个(次序不要弄错,否则乌鸦仍然会向你作出攻击 的)。 离开画廊,到StorageRoom(是在画面的斜对面),里面有不少的补给物资,把不必要的东面暂时放在箱子内,完成一切动作后,身上拥有的物品应有 Shortgun、Baretta以及弹夹数条(至於是否带其它的东西在身上,则由你自己决定)。离开StorageRoom,上楼梯,再次遇上丧尸,而且是在左右两方各有一只,快速射杀其中的一只后,再转身收拾第二只(千万不要让它们有机会一同向你攻击,必死无疑的),想不到二楼有这麽多丧尸,还是暂时返回一楼罢。回到大厅,刚巧见到Barry在,他给我六个AcidRounds后便继续搜查其他地方;反正暂时没有地方可去,最后决定走上二楼看看有什麽好东西。 由大厅的楼梯上二楼,在中段转向右边,见到前面有两道门,不妨先看看尽头处的房间有什麽吧;打开门进去,意外地原来是一个露台,夜风很像鬼吼般怒叫着,走到露台边,竟给我发现到好宝贝,是Bazooka啊!但同时竟给我发现 Forest的尸体......看过Forest的尸体后,乌鸦突然群起向我攻来,当然三十六着,走为上着。 返回二楼的大厅,进入楼梯左手边的门口,里面是DiningRoom的上层,左右各有一只丧尸,不过因距离尚远,所以可以慢慢用枪解决它们。走到雕像旁,把它推到下层的DiningRoom后(栏杆有一段是空的),然后从后门离开。 入目而来的是另一只丧尸,杀掉后到最近的暗房,原来是另一间StorageRoom,同样在里面补给完成后(记住拿着Chemical),走去 Nursery(中途有丧尸一只),在水池内有一只触须怪物,开了数枪后发觉不能损它分毫,看看身后,有一个WaterPump哩。好!既然物理性的攻击不管用,试试化学攻击吧,把Chemical倒在WaterPump内,池水便会变成血红色,稍等一会,触须怪便会命丧当场;走近墙壁,拿到锁匙一把,此外还找到RedHerb和GreenHerb各二,混合后便可得到两个不错的医疗用品。 去一去CaretakerRoom(在Nursery附近),先由床上拿走弹夹一个,再四周望望,见到桌上放着一本日记簿,好奇走去望望,正想打开之际,身后的柜门突然打开,有一只丧尸向我扑来,快速转身把它射杀后,终可以静心看一看日记上的内容了。返回大厅,经过DiningRoom,然后转入走廊,走到尽头处(Kenneth伏尸相反的方向),前面和左边各有一道门,打开左手边的门,里面是一间钢琴室,走到钢琴斜对面的书柜旁,把书柜推开,找到琴谱一张,既有琴谱,自然要好好地演奏一番罢,来到钢琴前,依着乐谱弹奏一曲后,左边的墙壁突然打开,进去一探,发现GoldEmblem,但拿到手后,身后的密门便会关上,怎办好呢?哈哈!还记得早前拿到的WoodenEmblem吗?把它放在机关之上代替GoldEmblem便成;返回DiningRoom。 把GoldEmblem放在原先WoodenEmblem的地方,在DiningRoom的大钟便会自动移开,顺利拿到锁匙一把;绕着餐桌转一个圈,见到地方有一堆破片(早前曾经在上层推雕像做成的),仔细看看,噢!乖乖不得了,里面有BlueJewel一颗呀!又回去走廓,进入斜对面的门口,前面是一条走廊(现在应该大致清楚房间的构造罢),进入左手边第一条的走廊,内里同样有房间一间,房间内则有虎头的雕像一个,把BlueJewel放上去,拿到 WindCrest。完事后,去AmmoRoom(在StorageRoom的后面),拿到Baretta和Shotgun的弹夹,至於 BrokenShotgun,既然手上有一枝完好的,何必拿枝破烂的呢。 返回一楼的大厅,记得一道蓝色的门吧?进入隔离的门口(可不要弄错哩),又找到Baretta和Shotgun的弹夹,不过呢,有一只丧尸在木架的侧边,要小心一点哩。在二楼有间房间的门口是蓝色的,进去发现两边是一排排的盔甲,地下有一个按钮,以及两个去水道,先别忙按下按钮,把房间的两尊红色石像,分别塞在两个去水口,然后按下开关,顺利打开柜子的玻璃窗,拿到 SunCrest后离开。 又返回大厅,上二楼,中段位置转右,进入门口,前面是一条走廊,首先进右手边第一个的门口,又发现好东西啦!是两颗药草,喜欢的话便顺手拿走罢。再向前行一点,见到Richard伏在地上,走近一看,只见他身上布满了一堆血肉模糊的伤口,匆匆走去和他一谈后,便到StorageRoom找Serum(不知道StorageRoom在那里的话,请打开地图看看),拿到手后,再匆匆回Richard处,但发觉已经赶不及了,看着Richard噎下最后一口气后,收拾好心情,预备好武器,向身前的门进发。过门口,左手边会有一只丧尸,杀掉后上楼梯,打开第二道门,原来是货舱,四处搜寻一下,突然扑出一条长长的大蛇,并且张开血盆大口向我攻来,原来杀Richard的便是它,向大蛇连轰数枪后(用边打边跑的策略,这样受创的机会会减低),受创的它会卷着尾巴,逃回自己的巢穴;走近大蛇的洞穴,可以在地下发现到MoonCrest。 离开货舱时,因刚才遭受大蛇攻击的毒素竟然现在发作,不支之下晕倒在地(如果你没有给大蛇咬到的话,可以跳过此节不看),醒来时身在StorageRoom,相信是Barry救我的罢。现在手上终於有齐四个Crest,离开StorageRoom,从浅蓝色的门口离开(不用上二楼),出去后转右,直至走到尽头时,发现右手边有一条小路,沿路走,打开大门,来到露天的小道,有一只猎犬在,杀掉后来到另一道门前,把四块Crest放在墙上的机关处,打开身旁的大门,里面是一个摆放农具的房间,把梯子推到墙边,在架子上拿到Crank后,从另一道门离开。 出外后,可以找到GreenHerb和RedHerb,把它们混合后继续走,又有两只猎犬 作出攻击。收拾后,又在墙边发现BlueHerb,又来一招混合罢。 继续向前走,见到前面是一个大水池,看看左边,好像有开关的样子,走过去找一找。哈!发现一个类似锁孔的东西,把Crank插进去,再转一两转,水池的水位便会下降,露出池底的通道,爬下楼梯,经过水池底的通道,再爬上楼梯,发现楼梯一道(中途会有大量毒蛇掉掉下,开枪是打不死的,所以走的动作要快),反正附近没有其他通道,不妨爬下去看看有什麽东西吧。 到底部,好像是一个密室之类的地方,还未看完,有两只猎犬突然扑出来,毙了它们后,继续走(中途有GreenHerb,有需要的话不妨拿走),来到Dormitory,身侧是一专石像;先别忙进房间查采,不妨四周看一看,发现有一处的地版有一个破洞,走近去望一望,哔!从地洞中突然伸出一条触须出来给它缠上,几经辛苦终於摆脱了它的魔掌,为免再受它的攻击,还是封着这个破洞较好吧,脑筋转一转,想到刚才门边的石像,把它推过来封着破洞便行。 处理好破洞的事后,去StorageRoom,可以拿到不少补给品的,去编号001的 DormitoryRoom。杀掉丧尸后,拿到RedBook一本,然后到001隔邻的房间,内里有 C-ROOMKey一条。离开001DormitoryRoom,经过刚才的破洞(现在应该已经封着的了),来到另一道门前,穿过后是一条长长的走廊,转入第一个出现的门口(在右手边的),避过一群又一群的蜜蜂,在蜂巢附近找到 002DormitoryRoom的锁匙,然后迅速离开。出门口往右转,来到尽头,便是002DormitoryRoom,使用刚才拿到的锁匙,成功把门打开后,即可以不要002DormitoryRoomKey,在房内看看四周,发现床上有笔记簿一本,看过后(不看也不会影响游戏的进行),转身见到 Dormitory的地图,不妨把它带在身上吧;走近书柜,把它推开后,发现一条隐秘的楼梯,爬下去,下面又是一条长长的通道。 沿路走,中途见到小水池一个,嘿...怎办好呢?有了,刚才沿路有三个木箱,把它们推下去,便可以当做一座木挢了;完成作业后,继续向前走,噢!一出门口,发现整个房间仿成一片汪洋,走了一圈后,才发现房间中央的水池爆破,里面的水全部流了出来,啊?那水族箱里面的鱼去了那里呢?还未想完,突感水流有异,回头一看,只见三数条鲨鱼正向我逼近,观乎他们的速度,相信有一段长时间没吃东西吧,可惜身上没有粮食,唯有送数颗子弹给他们尝尝吧;嘿...... 奇怪?为何射了数枪也不死的?没时间想了,赶紧看看有没有出路吧,给他们咬着可不是玩的,走呀走,终顺行逃到ControlRoom,走进去,只见头顶的红灯不断闪亮,看看左手边,有一条杠杆哩,板下后水位便会下降,太好了。 临离开前,看看门旁,有一粒小按钮,按下后隔壁传来「拍」的一声,出门口转左看看,哈哈!刚才锁着的门现在可以打开了,在里面拿到弹药两把,以及 003DormitoryRoom的锁匙后,沿来路离开。记得在Dormitory内,有一间房间是有蜜蜂攻击的吗?003DormitoryRoom便是在这里,进去后又见丧尸一只,杀掉后走到书架旁,看到一本颜色与众不同的书,拿出来看过后便可抛掉,把身上的RedBook放上去(如果没有带在身的话,回StorageRoom拿罢),身后的柜会便会自动打开,穿过密门后,发现里面是一只极大的草本怪物,击倒它的战略,是先避过它抛出来的黏液,然后向它开枪,千万不要站在原地不动,连续给予草本怪物数下重击后,终於解决掉草本怪物,走到草本怪物身旁看看,突然间,草本怪物由天花版伸出它另一个的本体出来,事出突然,大意地给草本怪物一把抓着,正命在旦夕之际,Barry冲了进来,并且以他手上的火焰枪彻底消灭草本怪物,和Barry交待一番后,离开。 出来时见到Captain,他向我交待了自己的去向后,便一溜烟走掉,离开 Dormitory(还记得怎样走吗?),刚返回主大楼,Hunter突然出现,干掉后先到 StorageRoom(中途亦会有一只Hunter),里面有不少的物资是Barry留下来的,整理好自己的装备后,出外,上二楼后转左,哈哈!有一只 Hunter正背着你不知在看什麽,此时还想什麽?在它背后放冷枪罢。沿走廊直线前进,在尽头处转右,穿过房门来到另一间房间,转右打开一道红色的门,原来是钢琴室,走到钢琴旁试弹一下,突然有一条大蛇从身后的烟囱洞飞扑出来,更在地上弄了一个大洞,把大蛇杀掉后,大蛇便会变成一滩尸水,跟着便会化去不见,走到刚才大蛇弄出来的洞穴旁,视察之际,Barry会进来,和他研究一会后,他便把我落洞底,在洞内看了一会,不知何故绳子突然跌了下来,原来是 Barry一时松手,之后Barry走去找另一条绳来,我在洞底站了一会后,Barry把我拉回上洞口;和Barry谈了一会后,他会自行离开。 再次到洞底,今次向前走一点,原来是坟墓一座,按下按钮后会露出一截楼梯,爬下去时见到另一条通道;首先干掉面前的丧尸,然后一直向前走,穿过一道门后,听到一些吃东西的声音,走近一看,原来是两只Hunter正在吃尸体,既然他们发现不到我,还是不理他们,继续沿路走,尽头是厨房一间,进去后转右,见到地板伏着一只丧尸,不知死透了没有?等了良久仍不见有什麽动静,姑且走过去算数,怎知原来它是诈死,走过时给它一把抓着,最后一脚踏爆它的头才没事;经过伏尸之处,跟着而来的是升降机一部,坐上去到另一层,出来时右手边又一只丧尸,收拾后直行转右,来到一间储物室,在里面可以找到 BatteryforElevator,以及ExplosiveRounds,得手后回Storage整理一下身上的装备罢。 在出发前,确认身上有以下的物品,才好出发:BatteryforElevator ,Crank,以及武器一支,出StorageRoom后转左(不要上楼梯),出房门后转右,再次走到花园走廊的通路,穿过大门,一直沿路走,来到升降机前,坐上去,到下层的地牢,出电梯后,转右再转左,找到另一座电梯,不过是没有电源的,把Battery放进电梯隔邻的槽位,可以供应电源给这座电梯,庭上去回花园,兜了一个小圈后,再次来到大水池旁,不过今次不要过大水池的对边,转左走去闸口的开关,使用Crank把之前拉上来的铁闸降回去,成功后,回电梯,乘它返回地牢,可以见到原本是瀑布的地方,已经没有水流进来,走近去望一望,见到有一道楼梯向下伸展,嘿,爬下去看看有什麽吧。 底下是矿洞一条,到步后转右,进入门口,重遇Barry(早知他这麽快到,便不用我做这麽多功夫了),他问我是否一齐前进,当然sayYES啦!之后他又会问谁人行先,这麽英勇的事,当然是由男性带头罢,一切决定后,Barry便会出发,正欲跟着他走之际,突然传来一下枪声,走去一看,刚巧见到Barry 近距离击毙了一只Hunter,矿洞并并不是太长,走了一会,竟然见到Enrico,啊!他受了伤哩,看着Enrico滔滔不绝之际,他被人放了一记枪后便伏了下来,听着偷袭者的足音逐渐远去,而Barry则去了视察Enrico的伤势,看来Barry没有意思追偷袭者的了,我吧,那便由我去罢。 在出门口之前,看到地上有另一条Crank,拾起后打开门出外,突有两只Hunter向我扑来,杀掉后(避过他们亦可),继续走,来到之前和Barry商量的地方,同样有一只Hunter在,收拾后打开大门转右,行到尽头时,见到对面有一个门口,但中间地下则有一个洞口隔着,不用慌!之前拿到的 Crank,现在可大派用场了,在墙边的开关使用Crank后,便可以把难题解决;进入门口,转右见到一块大石,看来很笨重的样子,转身离开之际,这块大石突然向我滚来,迅速走到刚才进来的门口,避过大石的攻击后,再次走去刚才大石的停放之处,好像有一点好东西哩,正想走去拿,身后传来关门的声音,又是一只Hunter出现(真有手尾,会自己关门),开枪毙了它罢。拿了FlameRounds后,向前走,经过大石,进入房门,里面有一只巨型蜘蛛恭候着,围着它走,转了数圈加不断开枪的战略,可以轻易地解决它。 杀掉后由巨型蜘蛛身上走出无数的小蜘蛛,这些小蜘蛛用枪是打不倒的,但用脚可以踏死它们。在筒子上找寻一下找到小刀一把,用它可以扫走一道布满蜘蛛网的房门,完事后继续前进;出房门时转右(想去StorageRoom的话,可以转左),见到第二块大石,不过先不用理它,看看左手边的墙角,又一个洞口位,在这里便用Crank转三次后,前面卷状型的隧道便会转动,转进左手边的通路,来到房间一间,里面有DoomBook一本,不过需耍小小的智慧才可以拿到,方法自己想想罢(现在你应该有两本DoomBook啦!试试翻开它,里面可以找到Medal哩),得手后,上电梯到有一个有喷水池的花园,把Medal放在喷水池两边的凹位,即可以打开机关。 进入喷水池,乘电梯到地牢,再爬下楼梯,在底下的谜宫找ComputerRoom,到达后,坐在电脑前,输入loginname是JOHN,password是ADA(为何我会知道?因为在某一间房间有相关的资料在),然后电脑会问打开那一层的门口,选择B2,然后输入password是MOLE,便会成功。回B2(上层呀!),刚才锁着的门已经打开(如果你之前有检查的话,便应该知道),在墙壁旁有一个开关,按下后,打开暗格,拿到LabKey一条,离开房间到下层,直走来到LabRoom,使用LabKey打开房门,之后可以丢掉 LabKey。进入实验室,直行是一间StorageRoom,有需要的话可以进行补给,不需要的话转右,里面是整个建筑物的能源供应地方。 进去里面打开所有的电脑,让电源自动连接好后(小心天花版有另类Hunter出没),到StorageRoom右手边的电梯,按下开关后,便是一段颇长的剧情交待,看后激战怪物Tyrant,由於Tyrant移动甚慢,所以只要不让Tyrant作埋身攻击,便可以远距离的方式把它干掉;叫醒被Tyrant 击晕的Barry(真没用,重要关头总是帮不上忙),和他一起到紧急升降机(路是很易找的,不用怕会迷路),到另一层的地牢,沿通道一直走,中途见到一个 Battery在地上,拾起后来到另一座的升降机前,把Battery插进升降机旁的开关,可以令升降机再之开动。 因突如其来的怪物叫声,Barry决定留下和敌人一较高下,面我则乘电梯到直升机的平台,在电梯旁拿到Flare,把它射上天空后,直升机便会来到,正以为可以登上直升机之际,Tyrant突然击破地板冲了上来,在现时来说,自己的武力对他是不管用的,所以尽管闪避罢,不知何故Tyrant的速度的攻击力提升了很多,所以要特别小心,若给他迫到墙角的话,死硬的!当时间剩下约一分钟之时,直升机会掷一枝武器在地上,立即走过去拿起这枝四筒火箭炮,描准Tyrant,然后对准他便是一炮,游戏便会结束。
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