我这有教程,里面讲到了。
MUGEN标准使用教程
一、系统简介
请你先下载一个MUGEN的主程序。由于目前dos的最新的版本是0414版,也是最流行的版本(linux版本也有,不过估计要的人不多吧),所以本文就以这个版本讲解。解压缩后得到六个文件夹:chars、data、docs、font、sound、stages,我先说一下这六个文件夹的作用:
chars:这个目录是放置你角色的目录,所有人物必须以目录方式存放在这里(就是说建立一个目录,把人物的文件解压到里面)。
data:这个目录可以说是MUGEN的核心目录了,里面放着MUGEN的配置文件,包括系统设置、增加人物、开场结尾动画控制……等。
docs:里面放着MUGEN的官方教程,这些文件对大家很有帮助,可惜都是英文的,游戏中用到的所有变量使用方法都可以在这里学到。
font:这里面存放着游戏中所使用的字体。
sound:呵~这里当然是放音乐的地方了。
stages:游戏中所有的背景都存在这里了。
二、系统的设置
下面说一下几个重要配置文件的简要说明(这些文件在data目录中)
mugen.cfg:这里面包括了游戏的基本设置,包括了:整体生命力、游戏速度、游戏难度、游戏音乐控制、显示器的设置、摇杆设置等。具体设置方法如下:
[Options]
Difficulty = 4 ;设置游戏的难度,8级为最高(不过个人觉得没有什么用)
Life = 100 ;游戏中人物生命力的百分比,默认值100
Time = 99 ;设置每个回合的时间数,-1为无限时间
GameSpeed = 0 ;游戏运行速度,一般情况不用理会
WavVolume = 50 ;wav音乐的音量大小,最大值为255
MidiVolume = 50 ;Midi音乐的音量大小,最大值同样为255
Team.1VS2Life = 150 ;这个是设置组队模式的生命力,假如我方是以1人出场,而对方以两人出场的话,我方就会以150%的生命力出战
Team.LoseOnKO = 0 ;组队模式中,如果2P输了,电脑控制的人物是否继续战斗,1为是,0为否
motif = data/system.def ;指定系统文件,一般不要动
MP3Volume = 50 ;MP3音乐音量的大小,最大值255
[Rules]
Default.Attack.LifeToPowerMul = .7
;击中对方,给予自己的气量值,根据被击者失血量比例给予
Default.GetHit.LifeToPowerMul = .6 ;击中对方,给予对方的气量值
[Config]
GameSpeed = 60 ;游戏的每秒运行的帧数,默认值60,请不要设置少于10,不然游戏会运行不正常
DrawShadows = 1 ;游戏中是否显示人物的倒影与阴影,1为显示,0为否
[Debug]
Debug = 1 ;是否开启作弊模式,1为开启(作弊模式会有乱码出现)
AllowDebugMode = 1 ;游戏中,在作弊模式开闭情况下,按下Ctrl+D键可以重新开启,如果这项设为0,则作弊模式将永久关闭
AllowDebugKeys = 0 ;如果你想关闭屏幕的乱码,而又想开启作弊模式的话,请将这项设为1
Speedup = 0 ;除错信息的显示速度
StartStage = stages/stage0.def ;默认的背景
[Video]
Width = 320 ;屏幕分辨率的设置,默认的是320X240,如果你的显卡好的话,可以设为:640X480
Height = 240
Depth = 16 ;游戏以哪种颜色模式显示,有8位、16位、24位可供选择
Stretch = 0 ;是否以全屏模式显示,1 为是,0否
DoubleRes = 0 ;屏幕显示方式有:0、1、2、3可供选择
Vesamode = Linear ;显卡模式,建议没有需要不要更改,有:1、Banked、3、Linear可供选择
System.def:这里放着mugen画面包部分的重要设置选项,简要内容如下:
[Select Info]
rows = 7 ;选人框的行数
columns = 8 ;选人框的列数
pos = 18,152 ;选人框的坐标
showemptyboxes = 0 ;是否显示空的选人框
moveoveremptyboxes = 1 ;是否让选人框在空格上移动
cell.size = 27,31 ;大头像的尺寸(X、Y)
cell.spacing = 9 ;各个选人框的单距
p1.cursor.startcell = 1,3 ;P1在进入选人框的默认位置(1,3表示在第一行的第三个选人框中)
p1.cursor.active.anim = 160 ;P1移动框的动画
p1.cursor.done.anim = 161 ;P1选定后的框的动画
p1.cursor.move.snd = 100,0 ;P1在移动选人框时的声音
p1.cursor.done.snd = 100,1 ;P1选定人物后的声音
stage.move.snd = 100,0 ;选择背景时的声音
stage.done.snd = 100,1 ;选定背景时的声音
p1.face.offset = 23,82 ;P1大头像的坐标
p1.face.scale = 1,1 ;P1大头你的大小
p1.face.facing = 1 ;P1大头像的朝向(1为右,0为左)
三、如何加入人物、背景、音乐、画面包
我们以人物kim为例,下载kim得到kim.zip这个文件,把里面的所有文件解压到kim文件夹里面,再把kim文件夹复制到chars目录下面,然后打开select.def文件:
[Characters]
kim, ;注意“,”号一定要输入
这样就成功的添加了一个人物。
如何加入背景呢?呵~很简单,将下载的背景解压到stages目录里面,然后在人物后面加入stages/*.def就