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武器战输出猛击怎么安排比较好?

武器战输出猛击怎么安排比较好?

楼上分析的很有道理,但是你忘了这是武器战DPS

现在是个武器战就能保持全程BOSS身上的各种DEBUFF。但是如果按照楼上的输出循环的话经常会出现满怒现在这样会招致DPS

变相流失

所以优先斩杀,理由有2:

1):

优先斩杀

如果你用的斩杀雕文的话

稳定伤害在1.9K

暴击则是4.8K(我木桩是这样的)主要全程猛击加触发压制和斩杀

优先斩杀这是武器天赋好用的泄怒技能

然后再压制(现在是个武器战士就能保证压制全程暴击)

这样的你怒气就会保持一个稳定的可控的范围内40-70怒气而且能保证你的猛击释放,在不触发压制,斩杀的情况下而且怒气又过了70那么就用致死吧

如果

你先压制那么你必然满怒而且还会超

那么久得不偿失的浪费DPS了

2)猛击的作用只是弥补没有触发斩杀

压制

时使用的

主要是维持怒气在可控范围之内

所以DPS循环应该是

撕裂

猛击

猛击

压制

猛击

猛击

压制

触发斩杀优先斩杀

如果怒气过盛

致死一下