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DOTA6.67C有什么改动吗?

DOTA6.67C有什么改动吗?

Changelog 6.67c / 6.67c改动日志

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* Fixed casting distance exploits with Skewer

* 修正了 獠牙冲刺 的施法距离漏洞问题

* Fixed a bug that could sometimes cause everyone in the game gets a massive FPS drop for a minute

* 修正了有时会导致游戏中所有人都会短暂地被动丢帧的一个BUG

* Fixed Cleave/Anchor Smash from instantly killing Swarm creatures

* 修正了 巨力挥舞 / 锚击 可以瞬间杀死 蝗虫群 的问题

* Various performance improvements when casting The Swarm

* 对释放 蝗虫群 的技能表现进行了多方面的改进

* Fixed Soul Steal channeling text in the tooltip

* 修正了 灵魂汲取 在工具提示中为持续施法的文本问题

* Non-hero units now do half damage to The Swarm

* 现在非英雄单位对 蝗虫群 的伤害减半

* Commands like -test and -wtf are now restricted if there is a gamebot deciding the mode to be used

* -test 和 -wtf 指令现在将会受到 Gamebot 的使用限制

* Fixed a bug with lifesteal and The Swarm creatures

* 修正了 吸血 与 蝗虫群 的一个BUG

* Fixed a rare Mac issue with shared Soul Ring

* 修正了在Mac系统上使用共享的 灵魂之戒 的一个罕见问题

* Added passive icon for Strygyer's Thirst

* 为 嗜血渴望 添加了被动图标

* Added passive icon for Plague

* 为 瘟疫 添加了被动图标