本人在RAID中担任RL一职,同时玩盗贼5年,可以说对盗贼有一个客观的认识。 操作优秀的盗贼,完全可以用BLZ的一个词来形容:标杆。可以说在WLK大多数的BOSS战中,盗贼没有什么其他的任务,就是输出伤害。有个别BOSS输出受限,但也掩盖不了近战王者的光辉……尽管这个地位在ICC后期会被拿橙斧的某职业超过。 就天赋而言,3.2版本还是建议用战斗。至少在我经历的3.2版本中,玩刺杀的朋友输出还是疲软。战斗天赋在TOC这个级别的副本中,破甲装不是很多,想堆满破就必须要牺牲命中和精准,所以不建议把属性放到破甲上太多。但是在3.3的ICC中,破甲装就是战斗天赋的重头。 天赋来说就是一般的15/51/5
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