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魔兽世界9.0玩家是怎么维持地精市场平衡的?

魔兽世界9.0玩家是怎么维持地精市场平衡的?

这些玩家通过刷金币提高等级来平衡市场。本人非常喜欢玩这款游戏,游戏背景非常炫酷。

《魔兽世界》9.0放出消息后,就一直作为新版本的主要卖点,这不仅因为橙装系统梦回7.0,更是因为新版本橙装的打造算得上是把专业和正常游戏彻底连接了起来,让选择专业成为了玩家需要慎重考虑的问题。

地精的价格已经被官方规定好了,玩家设定价格绝对不能超过官方规定的这个价格。所以这样一来也维持好了地精市场平衡。

橙装系统可以说从《魔兽世界》9.0放出消息后,就一直作为新版本的主要卖点,这不仅因为橙装系统梦回7.0,更是因为新版本橙装的打造算得上是把专业和正常游戏彻底连接了起来,让选择专业成为了玩家需要慎重考虑的问题。

但是这个主要卖点自从上线以来就引起了无数波的大节奏,先是为了刷橙装玩家疯狂跳车,让官方不得不增加橙装爆率;但是制造业经验值的设定太奇葩,简直把玩家当成韭菜割。而最近橙装打造又出现了新的节奏,那就购买橙装坯子还得慎重购买。

有不少玩家目前在论坛和社区提议,玩家在游戏里购买橙坯的时候,尽量选择不会找四级橙装的玩家做。因为只有让这些不会做四级的回本,冲到四级,四级橙装的价格才会降下来。其实这种号召如果换个方式说,那就是“橙坯滞销,救救我们!”

事实上这位玩家的提议看起来还真的挺不错的,毕竟游戏里的拍卖行也是一个市场,也要受到供需关系的影响,只要供货的多了,价格自然就降下去了。而且如果看的更深一点的话,这种购买方式其实是在一举两得。

这第二个“得”就是帮助普通玩家打压大地精。正如之前文章中提到过的,从下个CD开始,一级橙坯将会被彻底淘汰,而随后过不了多久二级橙坯也会被淘汰,但是不做前面等级的坯子就做不了更高级的,所以普通玩家冲制造业面临的只会是无尽的迷茫。

可是制造业真的就应该这么乱吗?还记得之前说的吗?市场是根据供需关系印象的,如果没有人捣乱,一级橙坯不会达到现在这样亏本卖的惨状;甚至一级橙坯在早期还是很赚钱的,而这波钱都被游戏里的大地精圈走了。

各路大地精早就在初期通过一级橙坯赚的盆满钵满,目前橙坯的低价格也正是因为这些大地精已经赚够了。他们需要通过打压价格,让游戏中没有其他玩家愿意冲级,而大地精们就可以一步步的垄断每一个阶段的市场,到最后花冤枉钱的还是普通玩家。

目前这种购买方式也得到了很多玩家的认可,其实这种方式真的可以说是毫无损失。因为玩家不需要多花钱,只要看一眼制造者ID就能完成。甚至于说这种方法哪怕最坏的结果也只是未来并不会少花钱,四级橙坯该多贵还是多贵,但让金币被普通玩家赚走,不比给那些和工作室没什么区别的大地精更有意义吗?