终结者模式-玩法说明基本玩法基于生化模式,围绕着佣兵与生化幽灵的对抗,佣兵方加入“幽灵猎手”,生化幽灵方加入“终结者”,玩法更加多变,对抗更加激烈,比传统的生化模式更加刺激爽快!胜负段罩配规则:佣兵方胜利条件:存活到游戏时间结束或杀死所有生化幽灵。生化幽灵胜利条件:感染所有佣兵。终结者模式-模式特色一:终结者(生化幽灵):开场倒数20秒后,将随机有一名玩家成为“终结者”。终结者是最强的生化幽灵,拥有超高的血量,还可以使用电流进行短距离攻击,且终结者可以看见全场所有的佣兵所处位置。终结者可以按G键使用特殊技能----能量护盾(短暂提速并产生一个近似无敌的护盾)。生化幽灵复活:所有生化幽灵都具备复活能力,只有佣兵使用近身武器才可以将生化幽灵彻底握指杀死,无法复活,否则生化幽灵都在死后1秒钟快速复活,但复活后的生命上限只有原来的一半(最少为2000HP)。 如图,只有使用近身武器才可以将生化幽灵彻底杀死。二:幽灵猎手(佣兵方):场上最后的若干名幸存者可以按“E”键变身为“幽灵猎手”,在16人局中最后3名幸存者可以成为“幽灵猎手”,15人局中为2名,14至8人局中为1名。幽灵猎手持双刃近身作战,且无法切换成其他武器。幽灵猎手的双刃威力巨大,被双刃杀死的生化幽灵将彻底死亡,无法复活。幽灵猎手拥有7000HP,可以承受生化幽灵的多次攻击,直到HP损失殆尽。闷谈佣兵攻击力提升:佣兵方初始攻击力提升240%(即正常攻击力的3.4倍),佣兵方每有1名成员被感染,则佣兵方的攻击力再提升10%。
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