我的世界命令方块自定义药水属性的方法攻略:
在我的世界游戏始齐望福施端里面命令方块可谓是一个万能的存在,最近又有玩家研究出了一个自定义药水属性的方法,相信很多小伙伴都想知道吧,下面游戏堡小编就来为大家分享一下这个方法,希望对大家有所帮助。
命令方块自定义弦丰亚七记胶若药水属性的方法
如何用指令方块刷出带有自定义药水属性的生物。
主要是用/summon然后再加入{ActiveEffects}这个NBT。大家可能会说直接向怪物数送打胜右给缺答百使扔自定义药水就行了,但是这种方法是直接刷出生物,而且带有药水属性,不需要扔药水上去,而且和自定义药水一样,完全自定义。
截图
这是刷出一个隐身的苦力怕。但是大家还可以看见苦力怕周围的药水颗粒。当然,指令还可以高级到可以隐藏药水颗粒,最终效果是可以100%的让苦力怕隐身,偷袭玩家的利器。
职富进入教程
这次教程就拿骷髅做实验吧,因为以前都是僵尸,苦了僵尸了。首先是用/360问答summon指令刷出一个普通的骷髅。指令:
/summonSkeleton~~1~
注意:指令都是在指令方块里打的。/summon指令我就不多说了,比较基础。之后开始讲解如何加入自定义药水属性的骷髅。指令:
/summonSkeleton~~1~
{Act下结章白阻云积止往试晚iveEffects:[{Id:14,Duration今又露沿:9999999德相食垂至获定团时抗,Amplifier:50,Ambient:1}]}
当大家把这农音织派乱延远穿条指令打入指令方块并且激活后,可以刷出一个100%隐身的骷髅。不相房练胶按车格须试长权货信大家可以开生存,会有东西来攻击。来讲下NBT:
ActiveEffects:自定义药水属性的NBT,针日官罪讨场拉测已率对生物用的。要刷自定义药水属性生物,一定要打这项。
Id:药水属性的ID。详细ID看我以前的自定义药水教程:点击这里。
Duration:药水属性持续时间。打成9999999可以无限时间。
Amplifier:药水属性等级,写多少都可以。
Ambient:是否隐藏药水及它翻那属性。这个打不打无所谓,隐藏打1,不隐藏就打0。质乙如果不打这个NBT就是不隐藏。
之后教大家如何让同一个生物有多个药水属性,指令:
/summ为很音确七和后告onSkeleton~~1~
{ActiveEffects:[{Id:5,Duration:9999及999,Amplifie么如议升川拿队思查r:50},
{Id:10,Duration:9999999,Amplifier:50},
{Id:11,Duration:9999999,Amplifier:50}]}
现在就能看见指令的顺序了
如果要多个属性,直接消罗海用聚何该使复制粘贴Activ司主还春白刻速司革eEffects后面金的药水属性就好了。所以大家分解完以上指令后,应该是刷出一个带有力量,自动恢复和防御加强全部50级的药水属性的骷髅。而且以上的所有药水属性都没加入Ambient:1,所以大家可以看出骷髅周围的药水属性分粒。本人用Ambient:1是针对隐身效果用的,如果不包含隐身效果,那打不打就不需要。
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