如果你没有玩过《世纪之石(Rock of Ages)》,那么至少也应该听说过几年前的《奇诺冲突(Zeno Clash)》。连同我们今天的这部《深渊的奥德赛(Abyss Odyssey)》在内,除了精致的美工、特立独行的游戏性与超现实主义的世界设定之外,ACE Team工作室迄今为止的几部作品几乎毫无相似之处,不走寻常路似乎是人们能给这个工作室贴上的最合适的标签了。
在1890年的……圣地亚哥(不许笑!是智利的),大地神秘开裂,露出一条无底深渊。当局立即派出军警展开调查,发现其中隐藏着许多可怕的怪物,进入裂缝内的军队也遭到了惨痛的打击。就在此时,一名神秘女子出现了,在杀退了一大批怪物后她向人们解释,这一切都是一个强大的邪恶术士造成的。现在术士正在地底的墓穴中沉睡,这些怪物就是在他的梦境中滋生而来,就连她自己,也是术士梦境的一部分……
《深渊的奥德赛》宣传片:
《深渊的奥德赛》是一部具有Roguelike要素的二轴动作游戏,玩家的任务就是跳入深渊,杀到最后一层,消灭造成这场灾难的术士。如果死了,一切就必须重新再来。之所以说本作具有Roguelike要素而非真正的Roguelike,是因为玩家在死后虽然会被剥夺所有的装备和药水,但等级和技能都会得到保留,并不会让玩家真正白手起家。在关卡之中还分布着许多的神殿,如果我们能够获得珍贵的“Camp Token”,还可以将一个神殿建成永久复活点,每次死亡之后都可以在这里重生。
这美工……
极富深度的战斗系统大概是本作最大的亮点,虽然还不能和最复杂的那些格斗游戏与动作游戏比拟,但本作的战斗系统在二轴动作游戏中肯定是很有竞争力的。每一名角色都有丰富的动作,每一招普通攻击都有不同的特性,可以分别与三种特殊攻击进行组合,打出各种各样的连击,甚至还有Cancel的概念,喜欢格斗游戏的玩家一定能够理解其中的魅力。与复杂而精妙的战斗系统相对应的则是敌人超高的AI,他们不仅动作快、攻击判定强,还会闪避和防御玩家的攻击,会让你在几乎每一场战斗中都感受到《黑暗之魂》那样的压力。
战斗极富挑战
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