暗牧有多种起手方法.中途输出手法又不固定....... 没4T13 起手痛.触.瘟疫.鞭笞到出球.开饰品心爆补DOT.影魔加天使.全程尽量保持红球BUFF.翅膀和影魔看情况用.看到DBM别一开技能BOSS也放个技能让你蛋疼无比....如果BOSS离放技能还有20秒以上.直接开翅膀或者影魔....如果2个CD一起好.先影魔再翅膀...开翅膀前注意DOT时间是否能在鞭笞满5层再补..如果不能.那悉灶么先补DOT再开翅膀.... 这是一种手法. 起手鞭笞到5层黑暗福音.再痛.触.瘟疫. 出黑球后心爆补瘟疫.触不需要第一时间补.等到DOT结束后再补.或者在触发的饰品.FM之类的特效结束前补. 起手鞭笞到出球再DOT....这是绝对看洞仿脸的. .脸好.一鞭笞纳陆纤出黑球..能够比上面2种起手都更早进入正常循环..DPS也会好看点.....脸不好 很长时间你会一直在鞭笞..让你DPS难看到家.. 以上3种起手都可以..看你个人喜欢. 有4T13效果的..起手鞭笞到5层.开影魔.然后翅膀.饰品一起开.尖刺加心爆到影魔结束.鞭笞5层补DOT. 然后正常循环..中途影魔好了看好翅膀CD 如果不长.那么等..如果还长.那么直接放影魔.尖刺加心爆到影魔结束.保持鞭笞5层.补DOT... 翅膀如果比影魔CD先好.那么也是看CD长短判断是直接用还是等着一起用. 这样输出.DPS会高点..暗牧没有固定的输出手法.DOT没什么补什么..还得看情况补.具体的细节就看你在实战中慢慢总结了.... 放瞬发技能时.尽量小小动一下. 暗影幻灵触发几率会高点..幻灵也能提供一小点DPS.
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