现在是全面削弱朱雀的年代,骚年,要做好心理准备啊三个属性点来说,除了你能看到的面板上的影响范围,在两次改版中分别官方发布了武力和敏捷的新增益:武力破防,即PK中高武力者无视低武力者的防御(这是当年为平衡敏速鸟作出的改动);敏捷暴击压制,即高敏捷者对低敏捷者有暴击触发几率的加成,而且青龙的暴击还有额外50%的伤害加成。唯有速度尚无新增益,所以以速度见长的朱雀目前是被削弱得最严重的。为了迎合潮流,211或者121,实在喜欢速度最多112,不能再多了,不然配点上一定笑衫是吃亏的。 一楼说的有道理也有不对的地方。有道理的地此宽方是这游戏确实特么烧钱,当然不花钱也可以自娱自乐就是了,但是在特定的地方会被欺负得很惨,比如噩梦难度的运镖和大逃杀之类的。不对的地方是……PK确实是随机的,但也不那么随机。即战斗胜负在你点击开战的那一瞬间就已经分出来了,后面的技能啊动画啊完全是根据前面这个既定的结果反推演示出来给你看着玩儿的。所以你看什么技能一直施放或者老是不放啊,MISS啊被晕啊都不用激动,因为那完全不影碰扒腔响结果。 又及:现在武将的输出比一般的主将都猛,特别是黄忠曹操夏侯周瑜赵云这些大R将出来之后,除了白虎之外其他职业的输出都不能跟武将相比……所以……你自己想吧……这些武将都是要花钱的,还有花钱买不到的……
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