在新达摩的设计过程中,策划哥哥们首先对达摩目前外网的表现和玩家反馈进行了整理分析,其中比较集中的吐槽有两点:槽点1:达摩的开团方式经常让对手无法闪避,影响了游戏平衡性。槽点2:达摩缺乏自保能力,持续输出能力也弱,这哪像一个武学宗师啊!基正针对这些问题,策划哥哥们对达摩进行了如下改动。被动:旧:每次释放技能后,档则强化下一次攻击,恢复自身生命值和法力值。新:每次释放技能后增加自身高额护甲,可叠加3层。技能命中敌人后强化下2次普攻,每次挥出2拳进行打击,并且每一拳都可以恢复自身一定生命值。改动思路:有针对性地提升达摩的生存能力。技能1:旧:达摩向前发出强力冲拳,对敌人造成物理伤害并短暂击飞,达摩会在命中敌方英雄时,停止移动。新:达摩向前发出强力冲拳,对触碰的敌人造成物理伤害并短暂击飞。改动思路:让达摩能在战场中能够更加灵活的走位,为后续技能的释放做好铺垫。技能2:旧:达摩重拳击打地面,行锋棚对附近敌人造成物理伤害和减速效果,如果达摩成功命中敌人,将提升自身攻击力和攻速。新:达摩潜能爆发,朝前方快速挥拳打击,在1秒内连续造成5次伤害,对命中的敌人造成物理伤害和破甲效果。破甲效果至多可以叠加5层。改动思路:以前玩家更多是将2技能作为控制技来使用,但我们将其变更为了一个爆发输出点,弥补了达摩长久以来输出乏力的问题。技能3:旧:达摩发出强力回旋踢,击退面前的敌人造成高额物理伤害,并附带目标当前生命值15%的额外物理伤害。命中敌人时,刷新1技能冷却时间。新:达摩挥出超强一拳,击退面前的敌人并造成物理伤害,被击退的敌人如果在飞行过程中触碰了地形边缘,将会再次受到高额物理伤害并晕眩。成功将敌方击退至地形边缘即可解锁技能3第二段释放,达摩发出一击强踢对一条路径上的敌人造成物理伤害并附带基于目标已损生命值的额外伤害。改动目的:这应该是达摩这次改动中,最为核心的一个点:首先保留了原达摩作为王者荣耀中最强开团利器的核心,与此同时我们引入了一个全新的机制——在所有英雄中首次加入与地形的互动,当达摩将敌人击退至地形的边缘,会将敌人直接晕眩并造成高额的伤害。期待召唤师们能利用此新技能玩出更丰富的策略性。
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